第一略:奇幻紀勝新、奇、詭、異,制勝致理。適時地推出新鮮、奇特、詭秘、怪異的融合運用策略往往在 策劃 活動、競技活動,特別是商戰及營銷中可以成為克敵制勝、取得先機的致理。
第二略:常規反破思;行事;行常人不為,得求新手。 策劃 活動中歸納剖析逆向突破思維定勢有三:打破傳統思維,做常人所不可能做,可適時求得謀勝創意策略;結合、吸收、參照逆向創見理念可拓展謀劃意念、從常規 策劃 程序到逆向思維理念的反復跳躍可求勝算。謀劃常致勝于突然爆發的逆向活動中。
第三略:平衡逆生正負相消,逆而生,生而用。衡平反破,其意可得。“無”可謂“正負相生”而成,平衡的突破是創意策略的起始。在暫時無法發現外在的可用因素時,對已知事物反向分析,不斷求得正反兩方面思路,時時謀劃,優化整合則是開拓新思維、力求新策略的必經;競技謀勝,有鑒于此。
第四略:微處立業知小者大,建微者廣;小,巨之始;微,勝之始。創意于微小, 策劃 于毫厘,尋求于細膩,謀略于小中見大,成名于秋毫拓展。勝術源于世人不可見之“小”,不可求于世人皆見之“大”; 策劃 立足于世人可見強勢之底,不能謀于世上強勢之顛。
第五略:百思求真一變百千,各思其異,正負兼之,擇取,歸原。在 策劃 活動、公關活動、創意活動中,一個事例的變遷往往會有多樣的結果,謀略的 策劃 方案須立足于多層次、多角度、多方位的異變之中,不應立于自身。競技謀勝就在于 策劃 的多維化,即使在變遷中駕御眾多模式,擇選還原以求本色。
第六略:進守得勢進,造勢壯威;退,興勢避規;創,其勢同在。在實踐中,進取的 策劃 須在創造聲勢、形成自己的氣勢、展示自己的形象中進行;轉移的 策劃 須在打破常規、退出結合新的開拓中保留原有聲勢中進行;創意活動的 策劃 須在貫穿“勢”的情形下同“創”共生共發。
第七略:傳統歸興人新我舊,古為新生,今古一體。在 策劃 、創意、公關、管理、新產品開發等諸多活動中的上乘制勝謀略在于:開發新的創見不可盲目追“新”,在所謂“舊”的事物中找尋謀勝之道、制勝“寶典”具有更勝一籌的潛力,開拓“新”與開發傳統“舊”的有機結合可勘競技求勝的佳作。
第八略:縱深切入尋點分析介入空間,回切突擊,勝于網中。在現實的有關活動中建立縱深、立體觀模式是 策劃 、創意、公關、管理、新產品開發等諸多競技活動的最好方略,與此相應, 策劃 活動必須分析找尋突破點,以此為基點分別從不同角度、不同路線介入,相互突擊,形成控制層面,以謀勝算。
第九略:外力拓沖外勢變,借入,自我超拓,以外勢帶內勢,由表及里。在市場競爭、公關 策劃 、競技活動中,必須學會利用外界勢態變化引發我方的策應變化, 策劃 制勝方略就在于:反向分析外界變遷形成相應模式,介入自己的發展策略中,形成自我超越,由外在形象引發內在核心的變化,策動己方勢力的變遷。
第十略:虛擬似真實加虛,化其功,求穩;虛幻實,變其守,求新。 策劃 活動講求分解和創意相結合,分解就是分散對方的勢力,創意就是在分散對方的實力中的創新;在自己的實力上通過 策劃 活動增加虛擬的東西,分化對方的注意力和實力,換取有利的生存環境;將虛擬以 策劃 活動轉換為創新行動,改變雙方勢態。
第二略:常規反破思;行事;行常人不為,得求新手。 策劃 活動中歸納剖析逆向突破思維定勢有三:打破傳統思維,做常人所不可能做,可適時求得謀勝創意策略;結合、吸收、參照逆向創見理念可拓展謀劃意念、從常規 策劃 程序到逆向思維理念的反復跳躍可求勝算。謀劃常致勝于突然爆發的逆向活動中。
第三略:平衡逆生正負相消,逆而生,生而用。衡平反破,其意可得。“無”可謂“正負相生”而成,平衡的突破是創意策略的起始。在暫時無法發現外在的可用因素時,對已知事物反向分析,不斷求得正反兩方面思路,時時謀劃,優化整合則是開拓新思維、力求新策略的必經;競技謀勝,有鑒于此。
第四略:微處立業知小者大,建微者廣;小,巨之始;微,勝之始。創意于微小, 策劃 于毫厘,尋求于細膩,謀略于小中見大,成名于秋毫拓展。勝術源于世人不可見之“小”,不可求于世人皆見之“大”; 策劃 立足于世人可見強勢之底,不能謀于世上強勢之顛。
第五略:百思求真一變百千,各思其異,正負兼之,擇取,歸原。在 策劃 活動、公關活動、創意活動中,一個事例的變遷往往會有多樣的結果,謀略的 策劃 方案須立足于多層次、多角度、多方位的異變之中,不應立于自身。競技謀勝就在于 策劃 的多維化,即使在變遷中駕御眾多模式,擇選還原以求本色。
第六略:進守得勢進,造勢壯威;退,興勢避規;創,其勢同在。在實踐中,進取的 策劃 須在創造聲勢、形成自己的氣勢、展示自己的形象中進行;轉移的 策劃 須在打破常規、退出結合新的開拓中保留原有聲勢中進行;創意活動的 策劃 須在貫穿“勢”的情形下同“創”共生共發。
第七略:傳統歸興人新我舊,古為新生,今古一體。在 策劃 、創意、公關、管理、新產品開發等諸多活動中的上乘制勝謀略在于:開發新的創見不可盲目追“新”,在所謂“舊”的事物中找尋謀勝之道、制勝“寶典”具有更勝一籌的潛力,開拓“新”與開發傳統“舊”的有機結合可勘競技求勝的佳作。
第八略:縱深切入尋點分析介入空間,回切突擊,勝于網中。在現實的有關活動中建立縱深、立體觀模式是 策劃 、創意、公關、管理、新產品開發等諸多競技活動的最好方略,與此相應, 策劃 活動必須分析找尋突破點,以此為基點分別從不同角度、不同路線介入,相互突擊,形成控制層面,以謀勝算。
第九略:外力拓沖外勢變,借入,自我超拓,以外勢帶內勢,由表及里。在市場競爭、公關 策劃 、競技活動中,必須學會利用外界勢態變化引發我方的策應變化, 策劃 制勝方略就在于:反向分析外界變遷形成相應模式,介入自己的發展策略中,形成自我超越,由外在形象引發內在核心的變化,策動己方勢力的變遷。
第十略:虛擬似真實加虛,化其功,求穩;虛幻實,變其守,求新。 策劃 活動講求分解和創意相結合,分解就是分散對方的勢力,創意就是在分散對方的實力中的創新;在自己的實力上通過 策劃 活動增加虛擬的東西,分化對方的注意力和實力,換取有利的生存環境;將虛擬以 策劃 活動轉換為創新行動,改變雙方勢態。
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本文來源: 策劃創意十略