很多人開網店最初的想法是開虛擬店,一種是認為虛擬店投入小,風險小;另一部分人認為虛擬店賺信譽快,想通過虛擬店迅速賺信譽后轉行。其實后面這種現在已經沒有實質效果了,因為淘寶現在會將各類交易所占的百分比顯示出來。那么現在開虛擬店的賣家是想小投入賺大錢。但是,開虛擬店的利潤有多少,大家真的知道嗎?
首先我認為,開充值網店是個不錯的選擇,做充值不需要物流,而且發貨很快,對于剛開店的新手們是個很不錯的條件,做網店需要很好的服務道德,很好的耐心,和對人誠懇的態度寬廣的胸襟,理智的頭腦,和充分的時間和精力。
特別是對于想在網上開網店的新手和學生來說,因為前期苦于沒有信譽,賣實物不好賣的困擾,做充值軟件可以快速的提升信譽,而且可以通過軟件賺錢,對每個人來說都不會是多大的負擔,而且不用擔心貨源問題。
網上開店可以賣的東西很多,也有很多產品是冷門,目前,為網絡游戲虛擬物品交易提供服務的電子商務網站正在崛起,這可以說是電子商務的一場圈地運動:電子商務的交易范圍不再僅僅局限于現實物品。
網上開店賣什么最好最終的走向,據去年進行的一項調查顯示,22.64%的用戶曾使用現實貨幣購買過網絡游戲中的ID或虛擬物品。以我國目前收費運營中的幾款主流網絡游戲計算,總注冊賬號已經超過4億個。如果以23%的比例計算,將會有9000萬個注冊賬號參與現金交易,以每筆交易金額100元計算,整個市場的規模可達到90多億。而在韓國、我國臺灣地區等網絡游戲發達的地方,虛擬物品交易市場已經達到數十億美元。
網上開店已是一個大勢所趨的潮流,無論是實體店鋪加網店還是虛擬物品交易,都將大大地普及到我們生活的每一角落,如果經營得好,這將是一個不可估量的客觀收入!
無論是免費開店還是付費開店,你都有看到一些趨勢產業。關于網游產業的一個事實是:網絡游戲拉動的相關產業規模,已遠遠超出了網絡游戲本身的市場規模。僅2003年一年,網絡游戲對電信產業的直接貢獻就達到87.1億元,因服務器、PC等設備銷售而產生的對IT業的直接貢獻為35億元,對媒體和傳統出版的直接貢獻也達到26.4億元。
這些數據就像是一座冰山,而冰山最底部、最龐大的一部分,就是網絡游戲的虛擬物品交易。
網上開店做掌柜和玩家的關系。在絕大多數游戲玩家看來,游戲中的虛擬物品都是可以用現實的貨幣來衡量的。玩網絡游戲幾乎都逃過時間、精力和金錢的積累過程,只有通過不斷地打怪升級等辦法,才能滿足玩家對極品裝備的欲望,但這種“時間+金錢+精力=極品裝備(高等級)”的公式,不是所有玩家都能做到的,于是就產生了打裝備出售的“職業玩家”。
網上開店的安全因素保證。調查顯示,在保證安全的情況下,超過80%的玩家表示愿意接受用合適的價位,購買游戲中的虛擬裝備。一位玩家表示:“我打的是《奇跡(MU)》,每個月花68元買包月卡,買賣裝備卻至少花500-600元。”按照市價,《傳奇》中一套頂級裝備售價在3000元左右,而中上等級的裝備則大多在1000元到2000元。在華義的《石器時代》里,去年通過官方途徑拍賣的一只虛擬寵物“朱雀”,最終以人民幣6300元的天價成交。
當然開網店可以賣的東西很多,但是前提是你要有好的貨源。更多如何開網店方面的知識請關注。
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本文來源: 開虛擬淘寶網店的利潤有多少