首先,我們要明白,我們選品+圖片干好的目的是什么?是為了用戶體驗。什么是用戶體驗呢?指的是用戶訪問一個網站或者使用一個產品時的全部體驗。我們需要解決的問題:他們的印象和感覺是否成功、是否享受、是否還想再來使用以及他們能夠忍受的問題疑惑和BUG的程度。
用戶價值是基于顧客的基本需求,也就是最低要求,一般是只要能用即可。這讓我想起了以前八路軍男多女少時期的段子,有領導問:“組織上打算給你安排個對象,你說有什么要求?”一般都會如下作答:“報告首長,我接受組織的任何安排,我只需要滿足如下三點即可:一、活的;二、女的;三、能生娃的。”我們現代正常男人,尤其是有了女朋友而飽漢不知餓漢饑的男同胞,肯定要笑趴下了吧。沒錯,這就是最沒有條件的需求。那么,試問條件允許的時候,你還滿足嗎?你肯定不甘心啊!最好給我來個漂亮的,身材好的,皮膚白的,明眸皓齒的,賢惠的,或者潑辣辣的……反正能好的情況下,你肯定想要更好。這在咱們進行產品設計的時候,無非就是讓客戶真心產生愉悅感,進而產生購買行為啊。
要想使產品好用,需要考慮哪些方面呢?需要考慮如下方面:
1、顧客的使用習慣;
2、顧客的使用成本;
3、產品使用需要哪些技能;
4、產品策略如何制定;
5、使用是否簡單方便;
6、能否滿足顧客的好奇心理;
7、能否滿足顧客的其它情感。
總之,一切產品設計、營銷策略、視覺呈現,都要圍繞顧客的需求角度進行下去。我們的鏡像和腦海里要實實在在知道,我們的顧客是什么樣的群體。
回歸到產品視覺呈現的主題,我們通過大量的數據統計發現了如下現象:
1、線下的購買,顧客的猶豫時間可能很長,但在網絡中,顧客決定點不點擊你的產品圖片就在一秒之間的事情,眼球眨一下的功夫時間。所以美工設計的重要性就出來了,圖片不好,直接失去眼球效應,對應的是失去訂單。
2、用戶是慵懶的。聯想一下,人類是不是由于懶惰,才發明創造了很多東西?比如電視機遙控器、手機、只能機器人……同樣滴,你的產品圖片呈現,別讓顧客有選擇恐懼癥,別讓他們多動腦筋。簡單點、直接點、粗暴點吧!
3、用戶的設備屏幕沒有我們大。我們的許多美工總喜歡用巨大的PC屏幕,看著霸氣,使用方便。可是,你有沒有去搜索一下你做完圖片之后的,產品真正呈現到顧客眼中是什么樣的尺寸、什么樣的效果呢?PC看了,手機端呢,手機端的尺寸能看清楚你想表達的嗎?所以,美工們,別再自以為是,自我為中心了!
4、用戶喜歡放棄,他們有更多選擇。因為這是個信息大爆炸的年代,所以,別以為只有你家的是顧客必需的,想辦法抓住她們的心吧!
5、用戶在點擊之前,不進行不必要的閱讀。所以啊,沒有營銷學基礎的美工、初級運營和小老板們經常在圖片上范這種錯誤,先要把產品功能打上一行字,再加個“包郵”字樣,還得加個價格字樣,還不行,還有其他好處也要在圖片上說清楚。這個問題,請返回本段的第3點,尼瑪,顧客的屏幕有那么大嗎?你去手機端和PC端搜一搜就知道了,你的圖片是不是已經變成了電線桿上貼的牛皮癬廣告?
那么到底該如何設計產品呈現呢?也就是視覺總監和美工該如何聽“傻逼”的運營總監的指揮呢?一個合格的運營總監,應該跟他們強調這樣3點:
一、品牌層考慮的問題——品牌、logo、slogan。由于文章篇幅有限,不懂這些基礎術語的,請點擊鼠標,百度起來、自學成才!
二、思維層考慮的問題——聚焦、創意、文案、產品的非使用價值。這要是講下去,又得把本科營銷教材搬出來了,不懂理論的,請百度自學。這一塊是重點,后面長蘇會開帖用實際案例來講述。
三、技巧層考慮的問題——色彩體系、首屏勾引、排兵布陣、點亮banner、通道優化、詳情優化、大促攻略。這里面的每一點,都能寫一篇甚至幾篇帖子,后續只能通過案例教學法讓你們學習了。
因此,一個總監該運籌帷幄的框架圖呼之欲出。請參看上面的圖片。
總監們運籌帷幄了,該指揮兵將去打仗了。從戰法到技能,從單圖到首頁到多圖到海報,各種關聯點呼之欲出了。還有寶貝詳情頁、列表頁、大促頁面的設計,都要一一去攻克了。框架圖請參看上下兩圖。
運籌帷幄不易,真槍實干更難。今天的圖表只能教你如何周密思考和布陣,至于每一點該如何去攻克,那就以后拿每場戰役來說事吧。
樂發網超市批發網提供超市貨源信息,超市采購進貨渠道。超市進貨網提供成都食品批發,日用百貨批發信息、微信淘寶網店超市采購信息和超市加盟信息.打造國內超市采購商與批發市場供應廠商搭建網上批發市場平臺,是全國批發市場行業中電子商務權威性網站。
本文來源: 運營總監如何排兵布陣、運籌帷幄