
互聯網時代如何培養微商思維?今天我們要談就是做微商必須先有微商思維,可以這么說互聯網的思維也就是微商思維,微商思維也就是互聯網思維,下面我們就來看看如何培養微商思維。
一、極致
互聯網變成一個產品信息過剩的時代,比如一個顧客登陸互聯網上,將面對一個產品信息海洋,理論上他可以選擇世界上所有的產品。進入微商渠道就是要努力把產品做到最好,只有成為NO.1,只有給自己打上第一名的標簽,才能在這產品過剩時代信息海洋中浮現出來,否則就會被淹沒。
產品功能不要做多,要做新做強,就是開發出一個需求性特別強的功能,把一個功能做到極致,有一個特別亮的亮點,從而使產品充滿個性,而不是功能面面俱到,毫無特色。
二、專注
在資源有限的情況下,只有專注才能做到極致。做專注就是做減法,做盡可能少的事情,做微商一段時間各方面都有一些積累了,有很多人就想著進一步發展,但即使資源多了想要多元化,也要圍繞一個領域進行多元化的專注。
三、迭代
迭代是產品的微創新。為什么相比于傳統經濟,互聯網經濟時代迭代突然變得如此重要,原因在于在互聯網環境下,外部環境快速變化,用戶需求不停更新,產品生命周期變短,必須快速相應需求和市場變化。微商創業公司的產品開發更要做到先開槍再瞄準。
四、屌絲思維
長尾理論在微商領域變得重要,用戶的數量比用戶的消費能力更加重要,抓住巨量屌絲比抓住少量精英重要。在互聯網思維里,與其賣一個1000塊錢的產品給一個精英,不如賣10000個一塊錢的產品給10000個屌絲。
五、體驗至上
產品設計要人性化,界面要友好,要站在用戶的角度考慮問題,打造良好體驗就是進入用戶的內心世界感同身受。最好的產品就是又懶又笨的用戶喜歡用的產品,就是“腦殘”都能用的產品。 做微商少發那些自己都看不懂的數據啊成分啊科技含量之類的東西。
六、痛點和癢點
痛點和癢點,就是這個世界上還存在的讓人們不舒服的地方。痛點是很不舒服,癢點是有點不舒服。比如:排隊去銀行交水電費就是痛點,通過網銀轉賬就是癢點,支付寶的發明同時解決個痛點和癢點,因此它就是個創新產品。微商選擇產品也就是去尋找痛點和癢點,然后用互聯網去消除痛點和癢點。
七、爆點
爆點就是一個產品讓人歡呼的地方,有爆點的產品就是讓大眾興奮的產品。余額寶就是一個有爆點的產品,因為一夜之間你的財富突然可以自動增值了。在互聯網時代,想要讓一個產品突然爆發,一夜走紅,那就要去制造爆點。
八、簡約思維
藝術流派極簡主義提倡“少即是多”。這個理念在設計學、建筑學等領域廣泛應用?;ヂ摼W使人類面臨著信息過載、信息冗余的困境,一個產品如果功能簡單、設計簡潔,可以使用戶脫離選擇的糾結。簡約展示個性,意味便捷,iphone之所以這么成功,很大的原因就在于設計的簡約。
九、個性化
互聯網時代既是信息過載的時代,又是產品過剩的時代。這種產品選擇過剩使人們淹沒在選擇的海洋里,但是人性的特征是突出自己,展現個性。由于互聯網使信息搜索變得非常容易,在怎么小眾的產品都可以被傳達到需要的用戶那里。另一方面,根據經濟學的長尾理論,種類眾多的個性化產品的銷量總和,有可能超過一種暢銷品的銷量。
十、用戶參與
在互聯網時代,企業的管理邊界被打破,用戶變成了員工。企業的智力資源不僅僅來自于員工,也來自于用戶,而且發動用戶參與產品設計,會使產品具有創新性,更符合用戶需求。進入微商渠道的產品更是要使用戶深度參與產品從設計、研發、到生產整個過程,把用戶變成協作生產者。
十一、互動
互動是產品使用層面的用戶參與。互動之所以重要,源于兩點人性:第一點,人都有愛表現的本能,而且希望別人來看到自己的表現。要讓一個人有興致表現自己,必須有他人在現場,而且現場人越多越好,這就是為什么很多互動,需要多人參與,用戶才有積極性;第二點,人有游戲的本能。游戲是人與生俱來的本能,只是在成年后被不斷壓抑。總結,設計產品的互動時,記住兩點:滿足人做游戲本能;同時讓用戶有機會在別人面前表現自己。
十二、去中心化
互聯網是一個網絡,它強調多點對多點,而不是一點對多點,這種思想體現在產品上,就是去中心化設計,微信群就是去中心化設計的產品,它沒有微博的大V角色,所有人在微信朋友圈上是平等發言的,所以沒有一個個言論中心。產品的去中心化設計,體現了平權的思想,使得網絡上每個節點,都可以為整個網絡貢獻價值。做微商也同樣如此,不必把你的用戶當上帝,把他們當朋友就好。
微商思維如果培養,首先應該從根本上理解微商,了解互聯網,只有不斷的思考才會有源源不斷的靈感。
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本文來源: 互聯網時代如何培養微商思維